Luc Courchesne, né au Québec, est des artisans de l'emergence de l'art médiatique. Il est directeur en design industriel a l'université de Montréal. Après avoir consacrer plusieurs années a faire des recherches sur l'interactivité, il crée le panoscope 360, un de ses plus grandes réalisations. Le panoscope 360 est un dispositif immersif qui te projette dans un environnement tridimensionnelle dont tu as le controle grace a une manette. Le panoscope est, en faite, une chambre de visualisation de forme hémisphérique.
Le panoscope est consideré comme un média interactif parce que tu est immergé dans un environement immersif. Ce dispositif est aussi adaptif et evolutif. L'interactivité est la relation qui unit l'utilisateur au contenu. Dans le
cas du panoscope qui est interactif, l'utilisateur est uni au contenu qui est le l'univers virtuel. Le panoscope fait aussi partie de la catégorie des installations car c'est une installation artistique.
Le panoscope 360 est en quelque sorte un spectacle. Dans la premi ère mutation, le spectacle s'est delocalisé et désynchronisé c'est-a-dire qu'on peut etre partout a tout moment car c'est un univers virtuel. Dans la deuxième mutation, le spectateur se réintroduit dans le spectacle, donc il devient actif. Dans le cas du panoscope, le spectateur a le controle de l'environnememt tridimensionnelle, donc il participe dans ce dispositf interactif.
Le point de vue endocentré est lorsque le monde semble etre vu a travers le regard d'une personne auquel le spectateur peut s'identifier. Le point de vue exocentré est lorsque l'utilisateur adopte un point de vue a travers une interface. Dans le cas du panoscope, le point de vue est endocenté parce que le spectateur s'identifie a travers le regard d'une personne dans un monde virtuel.
Le panoscope 360 a plusieurs figures rhetoriques. Un des plus importantes figures rhetoriques est la simulation. On retrouve cette figure rhetorique dans plusieurs jeux tres connus comme Call of Duty: Black Ops. La simulation est une representation qui peut etre manipulee par le joueur, donc il a le controle de ou il veut aller ou de ce qu'il veut faire. Dans le cas du panoscope, on peut avoir ce gente de controle.
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